گوشی zwnj های هوشمند همه چیز را تغییر دادند حتی شیوه راه رفتن انسان zwnj ها را

[ad_1]

همه ما افرادی را دیده‌ایم که هنگام راه رفتن روی پله‌ها به بالا و پایین می‌لغزند، با سر به تیر چراغ برق می‌خورند، با ماشین تصادف می‌کنند و غیره- به این دلیل که همه آن‌ها به یک دستگاه موبایل یا هر چیزی شبیه به آن خیره شده‌اند. منظور از این افراد خودمان هم هستیم، زیرا امروزه اکثر ما از دنیای واقعی غافل شده‌ایم و به قلمرو دیجیتال پا گذاشته‌ایم، حتی زمان‌هایی که خارج از خانه هستیم.

محققان دریافته‌اند که گرفتن گوشی‌هوشمند در دست خود و راه رفتن باعث تغییر رفتار بدن انسان می‌شود.

با توجه به یک مطالعه اخیر در دانشگاه Anglia Ruskin بریتانیا، ظاهراً، راه رفتن و مشغول بودن با گوشی، مثل صحبت کردن یا پیام فرستادن، رفتار بدن را به شدت تغییر می‌دهد. محققین از سنسورهای حرکتی برای ضبط اینکه چگونه بدن یک شخص هنگام راه رفتن و استفاده از گوشی حرکت می‌کند و از تجهیزات ردیابی چشمی برای سنجش رفتار چشم استفاده کردند.
به منظور انجام آزمایش، یک شیء جدول‌مانند جلوی شرکت‌کنندگان قرار داشت، که آن‌ها باید در سه مورد مختلف قدم بگذارند: هنگام نوشتن متن، صحبت کردن یا هنگامی که از گوشی استفاده نمی‌کنند.

به طور جالب توجهی، محققین دریافتند که مقدار زمانی که افراد هنگام نگاه کردن به مانع می‌گذرانند، صرف نظر از اینکه در حال نوشتن یا صحبت کردن با گوشی بودند، تا 61 درصد کاهش پیدا کرده است. البته، هنگامی که در حال نوشتن بودند، در مقایسه با صحبت کردن، درصد بالاتر بود، اما نمرات خیلی متفاوت نبودند.
دکتر متیو تیمیس، مدرس ارشد ورزش و علوم ورزشی در دانشگاه Anglia Ruskin می‌گوید:

ما متوجه شدیم که استفاده از یک گوشی به این معناست که ما در زمان‌های کمتری روی زمین به نظر می‌رسیم، با این وجود، ما رفتار جستجوگر دیداری و سبک راه رفتن خود را سازگار می‌کنیم و بنابراین قادریم از موانع ساکن به یک شیوه ایمن عبور کنیم. این موضوع باعث می‌شود کاربران گوشی‌ها از یک عمل قدم‌گذاری آهسته و اغراق‌آمیز استفاده کنند.

این پژوهش نشان داد که هنگامی که افراد از مانع جلوی خود سبقت می‌گیرند، پای جلوی آن‌ها 18 درصد بالاتر است و در مقایسه با زمانی که اصلاً از یک گوشی استفاده نمی‌کنند، تا 40 درصد آهسته‌تر بالا می‌رود. به طور طبیعی، تلاش‌های دیداری آگاهانه یک شخص عمدتاً با تمایل به نداشتن اشتباهات املایی و یا خواندن درست یک پیام دریافت شده، از بین می‌رود. این امر توجه بینایی-فضایی را از منابعی که قرار است برای خطرات احتمالی در مسیر بررسی شوند، پرت می‌کند و توانایی‌های شخص برای تشخیص دادن یک شیء یا دوری از دیگری را محدود می‌کند.

درست است، بدن‌های ما تغییر می‌کنند و ما برای خودمان و دیگران خطرناک می‌شویم، زیرا بسیاری از ما به ندرت از گوشی‌های خود جدا می‌شویم، حتی هنگامی که در حرکت هستیم. برخی کشورهای اروپایی، به همراه چین، در حال حاضر شروع به کار روی کارگذاری مسیرها و نشانه‌های ویژه‌ای به منظور سازگار کردن انبوه انسان‌هایی کرده‌اند، که هنگام حرکت به پایین خیره می‌شوند.

شاید این امر تغییر کند، برای مثال زمانی که ما یک هدست واقعیت افزوده مانند گوگل گلس داشته باشیم، اما بسیار کاربردی‌تر؛ که کاملاً کنترل شده توسط چشم و با قابلیت انجام وظایف گوشی‌های هوشمند است. با این حال، ما فکر می‌کنیم مردم بدون فکر به فضای به ظاهر خالی خیره می‌شوند، از آنجا که آن‌ها منوها را در زمینه بینایی خود هدایت می‌کنند، که منجر به شکل‌های متفاوت و جدیدی از تغییرات و مخاطرات بدن می‌شود. در واقع به نظر می‌رسد که ما وارد چرخه بدی شده‌ایم.

 

 

[ad_2]

لینک منبع

كنفرانس تجربه كاربري بار ديگر در شيراز

[ad_1]

دانشگاه شیراز، کنفرانس تجربه کاربری شیراز را در تاریخ ۲۱ و ۲۲ تیر ماه، با رویکرد ارتقا کیفیت زندگی، برگزار می‌کند.این کنفراس شامل سخنرانی‌های ۵۰ دقیقه‌ای، نکات کلیدی و کارگاه می‌باشد. سخنران‌های کنفرانس کاربری شیراز، از طراحان تجربه کاربری در ایران و خارج از ایران و مخاطبان این کنفرانس، علاقه‌مندان به موضوع تجربه کاربری، طراحان و مدیران کسب و کارها هستند.

 

دانشگاه شیراز، کنفرانس تجربه کاربری شیراز را در تاریخ ۲۱ و ۲۲ تیر ماه، با رویکرد ارتقا کیفیت زندگی، برگزار می‌کند.

این کنفراس شامل سخنرانی‌های ۵۰ دقیقه‌ای، نکات کلیدی و کارگاه می‌باشد. سخنران‌های کنفرانس کاربری شیراز، از طراحان تجربه کاربری در ایران و خارج از ایران و مخاطبان این کنفرانس، علاقه‌مندان به موضوع تجربه کاربری، طراحان و مدیران کسب و کارها هستند.

از جمله رویدادهای مشابه که قبلاً در کشورمان برگزار شده‌اند می‌توان به اولین و دومین کنفرانس تجربه کاربری تهران، همایش روز جهانی معماری اطلاعات و همایش روز جهانی کاربردپذیری و کنفرانس تجربه کاربری شیراز در اردیبهشت ماه سال ۹۴ اشاره کرد.

 

تجربه کاربری چیست؟

ریشه طراحی تجربه کاربری به علم ارگونومی و عوامل انسانی برمی‌گردد که تقریباً از سال۱۹۴۰ میلادی (۱۳۱۹ شمسی)، یعنی بیش از ۷۰ سال پیش شروع شده و روی موضوع تعامل انسان با ماشین، محیط متنی و روش طراحی سیستم‌هایی که تجربه کاربر را شکل می‌دهند تمرکز دارد.

در اوایل دهه‌ی ۱۹۹۰ میلادی با گسترش استفاده از کامپیوتر در محیط کار، تجربه کاربری به یکی از مهم‌ترین دغدغه طراحان تبدیل شد. پس از آن واژه طراحی تجربه کاربری را در سطح وسیع دانشی، توسط دونالد نورمن مطرح شد. در حال حاضر این رشته با رشته‌هایی همچون طراحی کاربر محور و تعامل انسان با کامپیوتر، نقاط اشتراک بسیاری دارد.

ازجمله زیر شاخه‌های تجربه کاربری به تعامل انسان و کامپیوتر، طراحی کاربر محور و طراحی تعامل می‌توان اشاره کرد که هم‌اکنون در دانشگاه‌های معتبر جهان همچون ایالات‌متحده، انگلیس، دانمارک، سوئد، ایتالیا، فرانسه، کانادا،‌ آلمان و چندین کشور دیگر تدریس می‌شود.

در دانشگاه‌های ایران نیز سال‌هاست که رشته طراحی صنعتی به‌عنوان یکی از زیرشاخه‌های بزرگ تجربه کاربری، در مقاطع مختلف تدریس می‌شود. یکی دیگر از علوم مرتبط و محوری تجربه کاربری، رشته‌ی HCI است که در مقاطع دکترا و گاهی کارشناسی فناوری اطلاعات ارائه می‌شود.

 

این کنفرانس چه اهدافی را دنبال می‌کند؟

کشورهای پیشرفته جهان سالیان سال است که با به‌کارگیری تجربه کاربری در طراحی محصولات و خدمات خود، به پیشتازان بازار تبدیل‌شده‌اند و سهم بزرگی در رقابت‌های جهانی به‌دست آورده‌اند.

ازجمله اهداف برگزاری این کنفرانس می‌توان موارد زیر را نام برد:

  • سعی در ایجاد زمینه‌های لازم برای گسترش طراحی تجربه کاربری
  • کارآفرینی و نو ارزش آفرینی با نگرش و تفکر طراحانه
  • ترویج فرهنگ اهمیت به رضایت بخشی در محصولات و خدمات
  • فراهم کردن زمینه‌های لازم برای ارتقای سطح کیفیت زندگی
  • معرفی و گسترش شبکه متخصصین تجربه کاربری

 

برای کسب اطلاعات بیشتر درباره‌ی کنفرانس تجربه کاربری شیراز و ثبت نام در كنفرانس، می‌توانید به اين لینک مراجعه کنید.

[ad_2]

لینک منبع